提起时下最火的游戏,相信很多网友都会不约而同的说,是《王者荣耀》和《英雄联盟》啊!除了这两款游戏之外,还有《地下城勇士》、《魔兽世界》等这些著名的网络游戏以及像《斗地主》、《中国象棋》等单机版游戏。那么问题就来了,这些游戏到底是怎么赚钱的呢?各位游戏界大神大坑,有知道的吗?知道的可以留言嚎!不知道的看完以后你就懂了。
王者荣耀其实在咱们常见常玩的游戏里,大致来说,按照盈利模式不同,可分为四种。小编就一一给各位科普一下。
1.按照游戏时间盈利。这一类的游戏收费主要是点卡、月卡、年卡,不过在时下的游戏里不再常见了,像很多80、90后以前玩过的《梦幻西游》、《大话西游》、《热血传奇》等等。这一类游戏对于玩家的在线时间、游戏周期都有较强的依赖性。但是近几年网游和手游发展的越来越好,国产网游渐渐摒弃了这类游戏,使得国内游戏市场开始逐渐和国外来开了差距。
梦幻西游2.通过游戏增值业务进行盈利。这一模式是当下最火的游戏盈利模式,像前文提到的《王者荣耀》、《英雄联盟》、《斗地主》等主要都是通过增值业务进行盈利的。例如购买点券、其他业务充值等方式。其实正是由于这种模式的出现,使得游戏成了暴利行业,相比于其他端游,这类游戏开发成本低,生命周期短,很多开发商都抱着“捞一票”就走的心态,使得游戏的质量良莠不齐,对正常的游戏市场带来不小的负面影响。不过在这一模式下,腾讯公司对于游戏的开发、运营做的还是非常值得肯定的,相信很多小伙伴都有经历吧!
斗地主英雄联盟3.通过游戏版权进行盈利。这一类的游戏盈利模式现在也很常见,往往是在游戏里,前一部分是免费试玩的,像《纪念者碑谷》、《御天降魔传》,《暗黑三》、《激战2》等,都是这一类游戏的代表。开启试玩功能,是为了吸引玩家,在他们兴趣正浓时开始收费,也是很不错的一种模式。除此之外,也有一些游戏开发商则是通过和大型游戏运营商合作,最后两家共分盈利的模式来生存的。就目前而言,国内最大的游戏运营商没有理由当然是腾讯。
御天降魔传4.游戏广告收入,这一类游戏也是比较常见的。通过广告植入、广告赞助、发售周边来盈利,主要是针对那些游戏ip流量不错,也有口碑的游戏来说。抛开《仙剑》系列不说,国内目前做的比较好的当属暴雪,每年通过挂售周边也能赚不少钱,国产游戏里《剑网三》也还可以,不知道玩过的朋友感觉怎么样呢?
剑网三除了以上四种游戏盈利模式之外呢,最近几年兴起的电子竞技产业,包含腾讯运营的《英雄联盟》、《王者荣耀》已经不能单单在看作是一个游戏了,它们已经发展成为了一个产业,一种文化!相信这也是很多游戏开发商的终极梦想,可惜难啊!不过小编还是想温馨提示走过、路过的玩家网友,游戏可以玩,但切记上瘾,深陷其中不能自拔!人生是一场游戏,但游戏可不是人生的全部!你们说对吗?(感谢关注、点赞、留言、转发!小编以后会有更多精彩给你哦!图片信息源于网络,如有侵权,请联系删除哦!)